TechGen - Digitální média
Obsah kurzu Digitální média:

1. Úvod do problematiky
- Seznámení se s počítačovou grafikou (rozdělení, specifikace)
- Základní pojmy v počítačové grafice
- 3D grafika (rozdělení, základní pojmy)
2. Teoretická část - seznámení s modelováním v 3ds Max
- Seznámení se s 3ds Max 2010
- Popis základních ovládacích prvků
- Tvorba Primitiv (objekty, křivky)
- Tvorba objektů pomoci Compound Objects
- Modelování pomocí editable poly
- Subdivision Surface
- Seznámení se s důležitými modifikátory
3. Teoretická část - materiály a rendering
- Seznámení se s material editor a jeho funkcemi
- Základní parametry materiálů
- Arch&Design materiál
- Pro Materials
- CarPaint Material
- Nastavení jednotlivých materiálů pro vozidlo a jeho části
- Renderování v 3ds Max
- Render Mental Ray
- Základní nastavení rendereru
- Vysvětlení základních pojmů
- Antialising a sampling v Mental ray
- Indirect illumnation a caustic efekty pomocí photonů
- Final Gather
- Nastavení renderu pro vizualizaci vozidla
- Vizualizace
4. Praktická část
- Modelování automobilu dle předlohy
- Nastavení scény pro modelování (sestavení blueprintů)
- Modelování automobilu dle předlohy
- Modelace jednotlivých dílů
- Sestavení do výsledného celku
- Modelování jednoduché prezentační scény
Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
