TechGen - Digitální média

Obsah kurzu Digitální média:

ESF

1. Úvod do problematiky

  • Seznámení se s počítačovou grafikou (rozdělení, specifikace)
  • Základní pojmy v počítačové grafice
  • 3D grafika (rozdělení, základní pojmy)

2. Teoretická část - seznámení s modelováním v 3ds Max

  • Seznámení se s 3ds Max 2010
  • Popis základních ovládacích prvků
  • Tvorba Primitiv (objekty, křivky)
  • Tvorba objektů pomoci Compound Objects
  • Modelování pomocí editable poly
  • Subdivision Surface
  • Seznámení se s důležitými modifikátory

3. Teoretická část - materiály a rendering

  • Seznámení se s material editor a jeho funkcemi
  • Základní parametry materiálů
  • Arch&Design materiál
  • Pro Materials
  • CarPaint Material
  • Nastavení jednotlivých materiálů pro vozidlo a jeho části
  • Renderování v 3ds Max
  • Render Mental Ray
  • Základní nastavení rendereru
  • Vysvětlení základních pojmů
  • Antialising a sampling v Mental ray
  • Indirect illumnation a caustic efekty pomocí photonů
  • Final Gather
  • Nastavení renderu pro vizualizaci vozidla
  • Vizualizace

4. Praktická část

  • Modelování automobilu dle předlohy
  • Nastavení scény pro modelování (sestavení blueprintů)
  • Modelování automobilu dle předlohy
  • Modelace jednotlivých dílů
  • Sestavení do výsledného celku
  • Modelování jednoduché prezentační scény

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.